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Usability Testing programmierbarer Pipetten mithilfe von Eye Tracking
Im Rahmen dieser Arbeit soll mittels Eye Tracking das Verhalten von realen Nutzern während der Verwendung von programmierbaren Pipetten im Labor untersucht werden. Auf Basis der Daten sollen Potentiale für ein neuartiges User-Interface identifizert werden.
Pipetten sind Standardwerkzeuge in jedem medizinisch-biologischen Labor. Ergänzend zu den bewährten rein mechanischen Pipetten werden dabei vermehrt elektro-mechanische Pipetten eingesetzt. Vorteile liegen in der hohen Genauigkeit bei repetitiven Vorgängen und der Entlastung des Nutzers bei Mehrkanal-Anwendungen. Der Key Benefit entsteht jedoch durch die freie Programmierung, mit der unterschiedlichste Arbeitsschritte kombiniert und dann per Einknopf-Bedienung µl-genau ausgeführt werden können. In diesem Projekt soll mithilfe von Eye Tracking die Usability heutiger elektro-mechanischer Pipetten untersucht und das Entwicklungspotential für zukünftige Interface-Designs aufgezeigt werden.
Pipetten sind Standardwerkzeuge in jedem medizinisch-biologischen Labor. Ergänzend zu den bewährten rein mechanischen Pipetten werden dabei vermehrt elektro-mechanische Pipetten eingesetzt. Vorteile liegen in der hohen Genauigkeit bei repetitiven Vorgängen und der Entlastung des Nutzers bei Mehrkanal-Anwendungen. Der Key Benefit entsteht jedoch durch die freie Programmierung, mit der unterschiedlichste Arbeitsschritte kombiniert und dann per Einknopf-Bedienung µl-genau ausgeführt werden können. In diesem Projekt soll mithilfe von Eye Tracking die Usability heutiger elektro-mechanischer Pipetten untersucht und das Entwicklungspotential für zukünftige Interface-Designs aufgezeigt werden.
Die Arbeit beinhaltet die Planung, Durchführung und Auswertung mehrerer Eye Tracking Untersuchungen mit jeweils einer kleinen Anzahl an Nutzern. Ziel der Arbeit ist es, auf Basis der gewonnenen Eye Tracking Daten Potentiale für eine verbesserte Produktgestaltung zu ermitteln, welche dann den Nutzer bestmöglich unterstützt und so ein besonders hohes Mass an Bedienkomfort und Anwendungssicherheit sicherstellt. Die Arbeit wird in enger Kooperation mit einem innovativen Schweizer Unternehmen durchgeführt.
Die Arbeit beinhaltet die Planung, Durchführung und Auswertung mehrerer Eye Tracking Untersuchungen mit jeweils einer kleinen Anzahl an Nutzern. Ziel der Arbeit ist es, auf Basis der gewonnenen Eye Tracking Daten Potentiale für eine verbesserte Produktgestaltung zu ermitteln, welche dann den Nutzer bestmöglich unterstützt und so ein besonders hohes Mass an Bedienkomfort und Anwendungssicherheit sicherstellt. Die Arbeit wird in enger Kooperation mit einem innovativen Schweizer Unternehmen durchgeführt.
Die Ausschreibung richtet sich an Studierende der Maschineningenieurwissenschaft mit einem vertieften Interesse an: - Nutzerzentrierter Produktentwicklung - Usability Testing mit Eye Tracking - Interface Design & Ergonomie Die Eye Tracking Brille sowie die Software zur Auswertung werden durch uns bereitgestellt. Wir haben zudem Zugang zu realen Laborräumen der ETH und werden unterstützt von Laborfachkräften der ETH.
Die Professur für Produktentwicklung und Konstruktion an der ETH Zürich versteht sich als ein Zentrum für systemorientierte Produktentwicklung und Innovation. Unser Anspruch besteht zum Einen in der Weiterentwicklung und Erforschung von Methoden und Prozessen der Produktentwicklung und zum Andern in der Entwicklung neuer technischer Systeme. Ziel unserer täglichen Arbeit ist es, einen Beitrag zur Innovationsfähigkeit und Wettbewerbsfähigkeit des Standorts Schweiz zu leisten.
Die Professur für Produktentwicklung und Konstruktion an der ETH Zürich versteht sich als ein Zentrum für systemorientierte Produktentwicklung und Innovation. Unser Anspruch besteht zum Einen in der Weiterentwicklung und Erforschung von Methoden und Prozessen der Produktentwicklung und zum Andern in der Entwicklung neuer technischer Systeme. Ziel unserer täglichen Arbeit ist es, einen Beitrag zur Innovationsfähigkeit und Wettbewerbsfähigkeit des Standorts Schweiz zu leisten.
▪ Usability Testing innovativer Produkte ▪ Nutzerzentrierte Entwicklung ▪ Eye Tracking mit realen Nutzern ▪ Direkter Kontakt zum Unternehmen